Showfolio

Sport&Game

16 октября, 2024
Моя основная работа в программе Cinema 4D.
Работа не фокусируется на одном объекте, что позволяет интегрировать в неё различные продукты и удерживать внимание наблюдателя. Все второстепенные объекты созданы из простых форм, чтобы не отвлекать внимание от главного. Я также избегал горизонтальных линий, чтобы усилить визуальную динамику и захватить внимание зрителя. Для заполнения пространства были использованы фиолетовые шары с четырьмя различными оттенками, чтобы избежать их слияния в однородную массу.

#3D#CGI#3D modeling#Cinema 4D#Digital Art